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...冒险家,轮到你用冰与火的巨椽,写下属于你自己的传说。冰火传说(Ice and Fire)是一款以龙为核心、以神秘生物为主题的奇幻冒险模组。在游戏中,玩家将会遇见来自神话传说的种种神异生灵,并通过收集手稿和编纂《异兽手记》来获取有关生物的知识,从而学会利用它们的弱点打败它们,收集它们身上的珍贵材料并制成装备,...
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...vire 提供。The recipes are a little funky as they use the Spartan Weaponry Hilt/Hafts instead of the IceandFire ones, possible future goal for this mod could be to implement an equivalent Haft for the Dragonbone weapon hilt and have recipes more in line with the default Dragonbone tools.1.16.5 版本移植:斯巴达的武器:冰火传说。[ban:title_menu]
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...加药水,锅会爆炸![h2=模组联动:]增加了对 [IAF] 冰火传说 / 冰与火之歌 (IceandFire) 的支持,可以用龙骨和恐蚁素材制作武器。增加了对常见模组材料的支持(铜、青铜、因瓦合金、银、琥珀金、铝、钢、信素、流明、末影锭),可以在配置文件里修改。[h1=关于整合包:]你可以把这个 Mod 添加到任何公共或私人模组包中,你只需要...
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...典;Growthcraft Community Edition 生长工艺;Heat and Climate  热量与气候;IceandFire 冰火传说 /冰与火之歌;Inspirations 灵感;JurassiCraft  侏罗纪时代;Lycanites Mobs  恐怖生物;The Midnight 午夜;Mo' Creatures 更多生物;Mob Mash;Mystical World 魔幻世界;Natura  自然;Natural Fauna;NetherEx  下界拓展...
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...械动力的矿物加工链处理其他 mod 的物品。支持 mods:-Wyrmroost-Rats-SimpleOres-IceandFire-ElementalCraft-Autumnity-Bayou Blues-Abundance因为 Wyrmroost 没有铂金粒,这个 mod 添加了铂金粒以便于加工矿物。
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龙穴太难找了?不用再找了。这个模组增加了四种工具,名为 Dragonseeker,它们能帮你更快的找到龙穴。同时,也不会太容易,只有用更好的工具才能了解更具体的位置,而且你得自己找到确切的位置。基础 Dragonseeker 需要用两个下界合金锭和一个龙头骨合成,右键会发出声音,当探测到 150 格方块内有龙时,音调会略微提高。不过它也会出...
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这个模组是基于cbkovak制作的1.12.2版本斯巴达之冰与火的1.16.5移植版,且额外添加了新的内容。
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...title_menu]优化AI降低AI造成的卡顿,主要是针对 [IAF] 冰火传说 / 冰与火之歌 (IceandFire) 和 [LM] 恐怖生物 (Lycanites Mobs) 模组,对原版兔子也有效。起初是为了 RLCraft 而编写的mod,后来越来越多玩家和整合包都在用。鉴于 RLCraft 整合包已经很久没有更新了,但是AI Reducer一直在更新,RLCraft 的玩家可以考虑更新此...
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...模组添加了一个Boss型怪物 : 独眼巨人。独眼巨人拥有复杂的建模和动画效果。Iceandfire 的独眼巨人出来挨打独眼巨人生活在一个偏僻的小岛上(岛生成在海上,生成概率略低)当玩家靠近小岛时,Boss会发现玩家。进入洞穴,会发现一个高玩家两倍的大家伙。独眼巨人的战斗方式 :打败独眼巨人的关键是要敏捷!它有3次致命性的攻击,每一...
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...]以下更改是相对原来的镁/铷:附属而言的。[h2=修复]禁止对 [IAF]冰火传说 (IceandFire) 的龙进行实体剔除,以防龙在距离玩家较远时不能被玩家看见。切换到无边框/全屏模式后,可以返回窗口化模式。[h2=额外功能]GUI 选项本地化。重新加入了缩放功能,内嵌了Zume。快速箱子,类似 快速箱子渲染 (FastChest)。快速语言切换,类似 Laz...
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...整合包作者使用了此mod。主要是修复了v1.7.1版 [IAF] 冰火传说 / 冰与火之歌 (IceandFire) 的bug,修改实体的渲染距离比如龙可以在更远的距离看到,也可以在config自行设置修改其他mod实体的渲染距离,但不一定对所有mod都有效。[h1=作者的话]这个MOD修复了 [IAF] 冰火传说 / 冰与火之歌 (IceandFire) v1.7.1(旧版本)中的一些主要bug,...
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主要以魔法为主的模组,正在更新。添加了各种的法杖,以及法杖的独特制作,加入了卷轴来制作法杖,添加了几种祭坛。还有更多独特的玩法将在后续更新中展现停   更。每个法杖都有对应的卷轴。
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为CraftTweaker添加了冰火传说 / 冰与火之歌的支持。
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这个模组是冰火传说 / 冰与火之歌的一个分支,加入了一些专门为Rebirth of the Night整合包创建的内容,比如:龙炎弹、龙霜弹、蛇发女妖石化和锁链影响的免疫实体配置;配置骏鹰飞行速度和驯服它们的配置;用于驯服骏鹰的配置;恐蚁相关物品的高级配置;与恐怖生物同一组的实体配置列表;同时整理了代码。
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...了贴图:Organics;暗魔光阴 / 黑暗时光 (Darkytime);[IAF] 冰火传说 / 冰与火之歌 (IceandFire);[ATUM2] 阿图姆:沙漠之旅/亚图姆:金沙之旅 (Atum 2: Return to the Sands);更好的末地Forge重铸版 (BetterEnd Reforked);蔚蓝浩空 (Blue Skies);Wandering Bag;[BOT] 植物魔法 (Botania)。”
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[h1=概述]该数据包为结构变体和冰火传说添加了兼容性,使结构变体的村庄带有冰火传说中的房屋或金银堆。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...]机械动力 (Create);夸克 (Quark);简单矿石 (SimpleOres);冰火传说 / 冰与火之歌 (IceandFire)。[h3=仅 1.12]石头:夸克 (Quark);科学地质 (Underground Biomes);Mineralogy;土方工程 (Earthworks);乡村 (Rustic)。矿石:夸克 (Quark);简单矿石 (SimpleOres);冰火传说 / 冰与火之歌 (IceandFire);基础金属 (Base Metals);超多生物群系 (Biomes O' Plenty);玻璃心 (GlassHearts)...
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[ban:title_menu][h1=概述]与曾经的 Eye of Dragons 模组类似,新增了三种类似原版末影之眼的龙之眼,它会引导你找到半径 500 格方块内最近的龙。你现在可以更容易地找到龙,再也不会花费数小时或数天时间探索世界却无功而返了。与末影之眼一样,眼睛在投掷后有几率会破碎。[h1=画廊]
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注册名: avaritia:infinity_sword

...e of Gaia 3]盖亚魔典3的所有生物;[Hardcore Ender Expansion]极限末地生存的所有BOSS;[IceandFire]冰与火之歌的所有生物;[One Punch Man]一拳超人的所有生物;[OreSpawn]OreSpawn的三大BOSS(无视限制伤害);[Random Things]随意作品的灵魂(1.7.10版本);[ShinColle]深海舰队收藏的BOSS;[Thaumcraft 4]神秘时代4模组的BOSS;[Tropicraft]热带世界模组中的复活节岛石像头...
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注册名: iceandfire:firedragon

[h1=描述]火龙是漫游于主世界上空的三种龙之一,以他们卓越的喷火能力和飞行能力以及他们尽人皆知的血腥声望和相关文化著称。除此之外,他们一生中还会经历五个成长阶段,在此期间他们会逐渐变得更大、更强、更可怕。[h2=外观]火龙是一种巨大的双足爬行动物,有一对巨大的,坚韧的蝙蝠状翅膀,强壮的后腿带有三只适于抓握的抓...
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[h1=材料统计及搭建]材料:龙骨块*8、龙钢锻炉砖块*17(如龙炎锻炉砖块)、龙钢锻炉核心*1(如龙炎锻炉核心)、龙钢锻炉焰孔*1(如龙炎锻炉焰孔)。第一层:第二层:第三层:UI:[h1=使用方法]如图摆放,当多方块结构成立时,锻炉的材质会变化(封面图示),把驯服的龙放在锻炉焰孔的旁边,龙会自觉地开始工作,或者使用锁链把野生...
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注册名: iceandfire:icedragon

[h1=描述]冰龙是漫游于主世界上空的三种龙之一,拥有不亚于火龙的知名度和与火龙完全对立的寒冰吐息。拥有同时掌控天空,陆地和海洋的能力。[h2=外观]冰龙是巨大的双足爬行动物,但是其头部比火龙更大,头上有着有着三对向后的角和鼻头上的一根小角的头部。巨大的尾巴有着类似鱼尾的形状使其有火龙所不具有的能够在水下游泳并...
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...可以打开龙的GUI,可以通过GUI给龙装备龙护甲和旗帜。火龙和冰龙分别可以用花火汤(fire_stew)和花霜酱(frost_stew)进行繁殖以及用龙食(dragon_meal)喂食。龙食(dragon_meal)喂食一次可以增加一天成长天数,可以直接喂到阶段五。阶段一:0-24天    阶段二:25-49天    阶段三:50-74天    阶段四:75-99天  &n...
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寒冰龙穴里被惊醒的寒冰巨龙龙的巢穴分为冰龙巢穴和了,火龙巢穴和电龙巢穴(2.0.0新增),火龙巢穴生成于平原(及其变种),森林(及其变种)与沙漠;冰龙巢穴生成于雪原(及其变种),积雪的针叶林(及其变种)与冰川;电龙巢穴生成于热带草原(及其变种)。三级龙的龙巢生成于上述群系的地面上,四级至五级龙的龙穴生成于...
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注册名: iceandfire:hippogryph

(来自模组自带介绍)    骏鹰是狮鹫和马的奇异嵌合体,在世界上的各处都有它们的身影,无论是山川丘陵还是平原河谷,它们都能自在徜徉。在这千变万化的环境中,它们进化出了各式炫目的毛色和花纹。    骏鹰大都是凶猛的掠食者,惯于袭击比它小的生物,对人类也抱有敌意。但为了利用它们迅捷的双翼,我们仍然找到...
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注册名: iceandfire:if_cockatrice

鸡蛇是仿若噩梦般的野兽:它们潜伏在热带草原,凝视并榨干任何不幸被它盯上的生物;鸡蛇形似驰龙科恐龙,是一种有着鸡的身体、蜥蜴的牙齿和尾巴、钩状的喙和爪状的鳞状手的生物;雄性鸡蛇纹理:(成年)体呈棕绿色,尾呈绿色(幼年)体呈黄色,尾呈绿色;雌性鸡蛇纹理:(成年)体呈白色,尾呈棕色(幼年)体呈黄色,尾呈棕...
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悚陵是主世界的悚域遗迹,极度罕见地生成于以冰川为代表的寒冷群系,象征着恐怖与死亡,也是玩家前往悚域前必须找到和攻破的危险要塞。悚陵主要由悚石、悚砖及它们的变种构成,其结构的基本成分不可在生存模式下被破坏,也不能被龙直接撞碎。悚陵大体呈一个29×21×15大小的长方体形状,外观如同一口黑色的巨大石棺,阴森可怖...
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注册名: iceandfire:if_hydra

九头蛇是盘踞在沼泽内(九头蛇)巢穴的大型蛇类,通过撕咬或喷射毒液的方式杀死猎物;初始状态下的九头蛇仅有 3 颗头,但九头蛇会在自己的某颗头切断后迅速恢复自身血量并长出新头:九头蛇至多可以同时拥有 1 ~ 9 颗头;九头蛇具有 3 种不同的纹理色:绿、蓝绿、红。血量 &盔甲值[icon:health=250,点][icon:armor=1,点]伤害近战[icon:health=3...
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注册名: iceandfire:if_pixie

长着昆虫翅膀且形似人类女性微小生物,生活在黑森林生物群系当中的小精灵村;虽然看上去人畜无害,但极度的虚荣让她们养成了偷窃的习惯。若不时时留意,她们就会从你的物品栏中随机偷走一件物品,不打一下持有你物品的小精灵就别想拿回你的东西了。小精灵分为 5 种纹理色(服饰、翅膀 & 发出的粒子效果颜色),不同纹理色...
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注册名: iceandfire:dragon_stick

用冰龙或者火龙的各个阶段的龙头骨都可以进行合成右键用龙蛋孵出的龙可以让龙坐下、起身或跟随潜行并右击龙可以把龙的家设置为当前坐标位置。
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